Mijn ervaring
Ik heb al enige ervaring met 3D modellen doordat ik hiervoor een product ontwerp opleiding heb gedaan. Hiervoor moest ik ook 3D modellen. Dit heb ik ook tijdens project 4 in jaar 1 gemerkt. Voor dit project heb ik veel assets gemaakt en ik merkte dat ik dit erg snel kan. Met sculpten heb ik erg weinig ervaring. Ik heb al een beetje dingen geprobeerd mooier te maken in Zbrush en ben bekend met de basis van het programma. Kleur geven aan het model, texturen en het gebruik van normal maps etc. is iets wat ik nog erg lastig vind. Ik heb al een tijdje een doel voor mezelf gesteld om dit in mijn vrije tijd uit te zoeken maar heb dit nog niet gedaan. Concept Art heb ik al heel veel ervaring mee ik hou ervan om characters en assets te verzinnen en ik hou van ideeën uitschetsen.
Leerdoelen
SMART
Specific
Tijdens dit project wil ik graag goed leren om mijn model te painten. Ik zie mijzelf als 2D artist en vind simpele models waar heel mooi op gepaint is altijd heel gaaf om te zien. Hier hoort dan ook het programma substance painter bij dat ik nog nooit gebruikt heb en wil leren kennen. Daarnaast heb ik nog niet heel veel ervaring met Zbrush en zou dit graag willen verbeteren.
Measurable
Ik wil dat mijn ontwerp bestaat uit een aantal verschillende soorten surfaces. Ook hou ik van characters maken maar zijn deze vaak heel erg menselijk. Daarom wil ik voor dit project een character maken die nog wel iets menselijks heeft (zoals op 2 benen staan) maar wel duidelijk ook iets van een creature weg heeft.
Achievable Ik wil veel van mijn tijd focussen op het painten van mijn character daarom geef ik mijzelf weinig tijd voor de concept art en de block-out/sculpten.
Realistic
Ik daag mijzelf uit door programma's te gebruiken die ik (bijna) niet ken, zoals Zbrush en substance painter. Ik zal veel online tutorials moeten kijken wat veel tijd gaat kosten.
Timely
Voor dit project wil ik een groot deel van de tijd mij focussen op het sculpten en painten van mijn model. Ik vind de concept art minder belangrijk en wil dit ook niet ver uitwerken. Als ik meer tijd over heb besteed ik dit liever aan extra assets maken.
character Mijn character word een planten creature. Hier heb ik al 2 moodboards voor gemaakt:
Voor het character zelf:
En voor zijn kleding en assets:
Concept Art
Ik heb al enige ervaring met 3D modellen doordat ik hiervoor een product ontwerp opleiding heb gedaan. Hiervoor moest ik ook 3D modellen. Dit heb ik ook tijdens project 4 in jaar 1 gemerkt. Voor dit project heb ik veel assets gemaakt en ik merkte dat ik dit erg snel kan. Met sculpten heb ik erg weinig ervaring. Ik heb al een beetje dingen geprobeerd mooier te maken in Zbrush en ben bekend met de basis van het programma. Kleur geven aan het model, texturen en het gebruik van normal maps etc. is iets wat ik nog erg lastig vind. Ik heb al een tijdje een doel voor mezelf gesteld om dit in mijn vrije tijd uit te zoeken maar heb dit nog niet gedaan. Concept Art heb ik al heel veel ervaring mee ik hou ervan om characters en assets te verzinnen en ik hou van ideeën uitschetsen.
Leerdoelen
SMART
Specific
Tijdens dit project wil ik graag goed leren om mijn model te painten. Ik zie mijzelf als 2D artist en vind simpele models waar heel mooi op gepaint is altijd heel gaaf om te zien. Hier hoort dan ook het programma substance painter bij dat ik nog nooit gebruikt heb en wil leren kennen. Daarnaast heb ik nog niet heel veel ervaring met Zbrush en zou dit graag willen verbeteren.
Measurable
Ik wil dat mijn ontwerp bestaat uit een aantal verschillende soorten surfaces. Ook hou ik van characters maken maar zijn deze vaak heel erg menselijk. Daarom wil ik voor dit project een character maken die nog wel iets menselijks heeft (zoals op 2 benen staan) maar wel duidelijk ook iets van een creature weg heeft.
Achievable Ik wil veel van mijn tijd focussen op het painten van mijn character daarom geef ik mijzelf weinig tijd voor de concept art en de block-out/sculpten.
Realistic
Ik daag mijzelf uit door programma's te gebruiken die ik (bijna) niet ken, zoals Zbrush en substance painter. Ik zal veel online tutorials moeten kijken wat veel tijd gaat kosten.
Timely
Voor dit project wil ik een groot deel van de tijd mij focussen op het sculpten en painten van mijn model. Ik vind de concept art minder belangrijk en wil dit ook niet ver uitwerken. Als ik meer tijd over heb besteed ik dit liever aan extra assets maken.
character Mijn character word een planten creature. Hier heb ik al 2 moodboards voor gemaakt:
Voor het character zelf:
En voor zijn kleding en assets:
Concept Art
Reacties
Een reactie posten